Posts Tagged ‘сміття’
Thursday, March 19th, 2009
В ідеалі реалізація збірки сміття була б абсолютно непомітною: не було б пауз, центральний процесор не витрачав би час на утилізацію пам’яті, складальник сміття не впливав би негативно на віртуальну пам’ять або кеш, і розмір динамічної пам’яті (heap) не було б потрібно більше, ніж резиденція (заповнення динамічної пам’яті) додатку.
Звичайно, не існує ідеальних складальників сміття, але вони значно покращали за останні десять років.
Можливості і варіанти вибору
сміття →
Схожі записи
- Що таке мобільні java ігри (29.03.2009)
...
Мідлети зазвичай встановлюються в мобільний телефон за допомогою WAP. Інші існуючі платформи, такі як BREW, DoJa, Mophun в Росії практичні не використовуються. Вони поширені в інших країнах. Ще існують ігри для КПК і смартфонов, які встановлюються на машинному рівні прямо в операційну систему КПК. Але це тема іншої статті.
Java гра встановлена, що далі? Тільки подумайте ...
- Використання мови програмування Java (27.03.2009)
...
Коли з'являється нова мова програмування, негайно виникає неприємна проблема його сумісності з програмним забезпеченням, створеним раніше.
Більш того, навіть якщо зміни в ці програми можна внести без втручання в їх текст, творцям мови, яка так гаряче віталася публікою, як, наприклад, мова Java, складно прямо сказати: "Так, можливо ми помилилися при розробці версії Х, але версія ...
- Програмування на мові Java Робота з рядками (04.03.2009)
...
У пакет java.lang вбудований клас, що інкапсулює структуру даних, відповідну рядку. Цей клас, званий String, не що інше, як об'єктне представлення незмінного символьного масиву. У цьому класі є методи, які дозволяють порівнювати рядки, здійснювати в них пошук і витягувати певні символи і підрядки.
Клас StringBuffer використовується тоді, коли рядок після створення потрібно змінювати.
Зауваження
І String, і ...
- Особливості програмування портативних пристроїв (31.03.2009)
...
Швидкий відгук
На ПК користувачі, як правило, працюють з додатком достатньо тривалий період часу і час відгуку, що становить декілька секунд, є прийнятним. На мобільних пристроях, таких як КПК, додаток може використовуватися 15-20 разів по декілька секунд протягом дня. Таким чином, швидкість додатків стає критичним пріоритетом при розробці.
При цьому істотний вплив ...
- Програмування на мові Java Робота із зображеннями (10.03.2009)
... applet.*; import java.awt.*; public class SimpleImageLoad extends Applet { Image art; public void init() { art = getImage(getDocumentBase(), getParameter("img")); } public void paint(Graphics g) { g.drawImage(art, 0, 0, this); }}
Метод paint використовує drawlmage з чотирма аргументами: це посилання на зображення art, координати лівого верхнього кута малюнка х, у і об'єкт типа ImageObserver. Ми поговоримо ...
Метки: збірка, обєкт, память, посилання, програма, складальник, сміття
Категория: Про Java |