March 12th, 2009
доска объявлений новосибирск Раздел Продажа товаров от частных лиц и организаций. Бесплатная
доска объявлений Region-List.Ru.
« Програмування на мові Java Революція на імя Java |
Java - як все починалося »
Початковий файл на мові Java-это текстовий файл, що містить в собі одне або декілька описів класів. Транслятор Java припускає, що початковий текст програм зберігається у файлах з розширеннями Java.
Отримуваний в процесі трансляції код для кожного класу записується в окремому вихідному файлі, з ім’ям співпадаючому з ім’ям класу, і розширенням class.
Перш за все, в цьому розділі ми напишемо, відтранслюватимемо, і запустимо канонічну програму “Hello World”. Після цього ми розглянемо всі істотні лексичні елементи, що сприймаються Java-транслятором: пропуски, коментарі, ключові слова, ідентифікатори, літерали, оператори і роздільники.
До кінця розділу ви отримаєте достатньо інформації для того, щоб самостійно орієнтуватися в хорошій Java-програмі.
Hello World
Отже, ось ваша перша Java-програма:
class HelloWorld { public static void main (String args []) { System. out. println (”Hello World”); } }
Для того, щоб попрацювати з приведеними в книзі прикладами вам потрібно отримати по мережі з Sun Microsystems і встановити Java Developers Kit-пакет для розробки Java-додатків (http://java.sun.com/products/jdk).
Мова Java вимагає, щоб весь програмний код був поміщений усередині пойменованих класів. Приведений вище текст прикладу треба записати у файл HelloWorld.java. Обов′язково перевірте відповідність прописних букв в імені файлу тому ж в назві класу, що міститься в нім.
Для того, щоб відтранслювати цей приклад необхідно запустити транслятор Java-javac, вказавши як параметр ім’я файлу з початковим текстом:
З: \> javac HelloWorld.Java
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Tags:
значення,
клас,
метод,
програма,
рядок,
символ,
число
Схожі записи
- Програмування на мові Java Обробка виключень (06.03.2009)
... Ви намагаєтеся (try) виконати блок коду, і якщо при цьому виникає помилка, система порушує (throw) виключення, яке залежно від його типу ви можете перехопити (catch) або передати замовчуваному (finally) обробникові.
Нижче приведена загальна форма блоку обробки виключень. try { // блок коду } catch (ТипИсключения1 е) { // обробник виключень типа ТипИсключения1 ...
- Що таке мобільні java ігри (29.03.2009)
...
Зрідка попадалися автогонки і стратегії. Інші жанри для мобільних ігор були нетипові. Але все це у минулому. Зараз іграшок для мобільників випущена величезна кількість різноманітних жанрів. Практично всі жанри іграшок, які існують на домашніх комп'ютерах переписані на стільникові телефони, звичайно з деякими обмеженнями, але все одно по іграбельності вони не гірше комп'ютерних.
З появою мобільних телефонів ...
- Технологія Java в еволюції мобільних сервісів (01.04.2009)
... При введенні в це середовище технології Java був лучени додаткові переваги.
Так в: додатків з інтерфейсом, предполагающи прихований текст і тимчасові затримки при передачі; у Java-додатках користувачеві надається багата анімована графіка, швидке взаїмствіє, можливість використання додатку в режимі оф-лайн, і, що може бути найбільш корисно для користувача, можливість динамічно завантажувати в пристрій нові додатки.
Для розробників ...
- Програмування на мові Java Мережеві засоби (03.03.2009)
... Фабричні методи-ето звичайні статичні методи, які повертають посилання на об'єкт класу, якому вони належать. В даному випадку, у класу InetAddress є три методи, які можна використовувати для створення представників.
Це методи getLocalHost, getByName і
В приведеному нижче прикладі виводяться адреси і імена локальної машини, локального поштового вузла і WWW-вузла компанії, в якій працює автор. ...
- Вісім міфів про Java (28.02.2009)
...
Вона цілком заснована на можливостях мови, має безліч функцій і платформонезавісима, але швидкість її роботи невисока.
На Java складно програмувати
Міф про складність програмування на Java заснований переважно на тому, що стандартна бібліотека класів має багаторівневу деревовидну структуру і включає величезне число різноманітних об'єктів і прикладних алгоритмів. ...
Категория:
програмування |
Комментарии