Програмування на мові Java Типи

March 5th, 2009

Подобрать звезду на корпоратив Райдер звезды – это список обязательных требований и условий, которые предоставляются артистом его организатору выступлений/концертов. Есть технический и бытовой райдер. Технический райдер – это необходимые технические условия для профессионального выступления: звук, свет, сцена, микрофоны и подобное.
aec1711e
« Програмування на мові Java Робота з рядками   |   Програмування на мові Java Обробка виключень »

програмування - Програмування на мові Java Типи В цьому розділі ви познайомитеся зі всіма основними типами мови Java і побачите, як треба оголошувати змінні, привласнювати їм значення і використовувати вирази із змішаними типами. У даному розділі ми і обговоримо прості типи мови Java, залишивши складні типи до розділу 7.

Прості типи

Прості типи в Java не є об’єктно-орієнтованими, вони аналогічні простим типам більшості традиційних мов програмування. У Java є вісім простих типов:-byte, short, int, long, char, float, double і boolean. Їх можна розділити на чотири групи:

  • Цілі. До них відносяться типи byte, short, int і long. Ці типи призначені для цілих чисел із знаком.
  • Типи з плаваючою точкой-float і double. Вони служать для представлення чисел, що мають дробову частину.
  • Символьний тип char. Цей тип призначений для представлення елементів з таблиці символів, наприклад, букв або цифр.
  • Логічний тип boolean. Це спеціальний тип, використовуваний для представлення логічних величин.

В Java, на відміну від деяких інших мов, відсутнє автоматичне приведення типів. Неспівпадання типів приводить не до попередження при трансляції, а до повідомлення про помилку. Для кожного типу строго визначені набори допустимих значень і дозволених операцій.

Цілі числа

В мові Java поняття беззнакових чисел відсутнє. Всі числові типи цього язика-знаковиє. Наприклад, якщо значення змінної типу byte рівне в шістнадцятковому вигляді 0х80, то ето-число -1.

Зауваження Єдина реальна причина використання беззнакових чисел-ето використання інших, в порівнянні із знаковими числами, правил маніпуляцій з бітами при виконанні операцій зрушення.


Tags: , , , , , ,

програмування


Схожі записи

Категория: програмування |

Комментарии