Archive for March, 2009

Особливості програмування портативних пристроїв

Tuesday, March 31st, 2009

aec1711e

Java у портативних пристроях - Особливості програмування портативних пристроїв

Як правило, пристрій оснащується спрощеною або віртуальною клавіатурою і/або сенсорним екраном.
Враховуючи, що ці засоби не забезпечують достатньої зручності, слід мінімізувати об’єм інформації, що вводиться користувачем.
Живлення
Портативні пристрої забезпечуються, як правило, джерелом енергії істотно обмеженої місткості. Відповідно, ресурсоємні завдання, що вимагають великого об’єму обчислень, слід по можливості виносити для вирішення супутнім ПО на стаціонарних ПК.
Пам’ять
Портативні пристрої є обмеженими за об’ємом доступній пам’яті, як для часу виконання, так і для зберігання даних. Типове значення доступної пам’яті для мобільних телефонів складає від 128 Кб до 2 Мб, для КПК - від 512 Кб до 128 Мб. Деякі пристрої підтримують додаткові карти пам’яті об’ємом 32-512 Мб, але тільки для зберігання додатків і даних.
З цієї причини істотною є оптимізація вживаних алгоритмів і програм по наступних пріоритетних напрямах (в порядку убування важливості):
об’єм пам’яті, використовуваний при роботі;
швидкість;
об’єм коду.
Файлова система …

Особливості програмування портативних пристроїв →

Метки: , , , , , ,
Категория: Java у портативних пристроях |


Технологія Java

Monday, March 30th, 2009

Java у портативних пристроях - Технологія Java

Які бувають версії технології Java? Щоб уникнути негнучкості рішення платформа Java 2 була розроблена в трьох версіях.
Версія Java 2 Enterprise Edition (J2EE) створена спеціально для складних серверних вирішень, Java 2 Standard Edition (J2SE) призначена для настільних комп’ютерів, а Java 2 Micro Edition (J2ME) розроблена спеціально для невеликих споживчих електронних пристроїв, таких як мобільні телефони. Такий підхід гарантує необхідну функціональність різних видів пристроїв.
J2ME (Java 2 Micro Edition) є не окремою специфікацією конкретного програмного забезпечення, а набором технологій і специфікацій, призначених для різних сегментів ринку невеликих призначених для користувача електронних пристроїв.
Завдяки J2ME власники телефонів зможуть не тільки самостійно вирішувати, які додатки в телефоні їм найбільш необхідні, але також вибирати їх на свій смак - по інтерфейсу і зручності використання.
Розробники не обмежені в створенні дизайну додатків, тому у користувачів з’являється бажана можливість вибору (одні віддають перевагу незвичайному дизайну і піктограмам, тоді як інші - цілком традиційному інтерфейсу). Давайте розглянемо, яке …

Технологія Java →

Категория: Java у портативних пристроях |


Що таке мобільні java ігри

Sunday, March 29th, 2009

Java у портативних пристроях - Що таке мобільні java ігри

Але все це у минулому. Зараз іграшок для мобільників випущена величезна кількість різноманітних жанрів. Практично всі жанри іграшок, які існують на домашніх комп’ютерах переписані на стільникові телефони, звичайно з деякими обмеженнями, але все одно по іграбельності вони не гірше комп’ютерних.
З появою мобільних телефонів з швидкими процесорами і величезною флеш пам’яттю з’явилися і повноцінні 3D ігор. Такі види ігор як шутери, гонки і симулятори виглядають гідно тільки в 3D графіці.
Крім іграшок також існує інший мобільний контент для стільникових телефонів, наприклад: теми для мобільних nokia 3GP відео ролики для мобільних sony-ericsson які ви можете завантажити у нас на сайті. Джерело: rusarticles.com

Що таке мобільні java ігри →

Категория: Java у портативних пристроях |


Мова і архітектура Java

Saturday, March 28th, 2009

Використання Java - Мова і архітектура Java

Сьогодні, щоб вижити в цих джунглях з архітектури процесорів, операційних систем і графічних оболонок, додаток повинен бути нейтральний до архітектури і динамічно настроюється.
Створена система розробки Java задовольняє всім цим вимогам, а отже:

проста, тому може бути використана широким довкола розробників
об’єктний орієнтований, що відповідає сучасному погляду на програмування
підтримує многопотоковость, що дозволяє виконувати декілька завдань одночасне
інтерпретіруєма, що забезпечує переносимість і покращує динамічні властивості Щоб не бути голослівним, розглянемо кожну з цих властивостей окремо.

Властивості Java, короткий огляд
Java проста, об’єктний орієнтірованна і знайома
Система Java створена на основі *простого* мови програмування, техніка використання якого близька до загальноприйнятої і навчання якому не вимагає значних зусиль.
Java як мова програмування є об’єктною орієнтованою з моменту підстави. Крім того програміст із самого початку забезпечується набором *стандартных* бібліотек, що забезпечують функціональність від стандартного введення/висновку і мережевих протоколів до графічних призначених для користувача …

Мова і архітектура Java →

Категория: Використання Java |


Використання мови програмування Java

Friday, March 27th, 2009

Використання Java - Використання мови програмування Java

Всі вони мають досить сумнівну цінність, за виключенням хіба що інтерфейсу Windows API.

Також у цих мов однаковий синтаксис, їх основні бібліотеки (рядки, утиліти, засоби мережевого програмування і т.п.), по суті, також співпадають. Проте графічні бібліотеки, призначений для користувача інтерфейс і доступ до видалених об’єктів у цих мов абсолютно разниє.

В даний час компанія Microsoft більше не підтримує мову J++, розробивши нову мову C#, яка має багато загального з Java, але використовує іншу віртуальну машину.Джерело: codeguru.com.ua

Використання мови програмування Java →

Категория: Використання Java |


Як починалася революція Інтернет частина 1

Thursday, March 26th, 2009

Історія - Як починалася революція Інтернет частина 1

НАРОДЖЕННЯ WWW

Кажучи про історію проекту Java, треба б починати звідки-небудь
з давнього Єгипту, але тоді розповідь була б дуже довгою.
Почнемо з моментів набагато ближчих. Розставимо віхи.
Скажемо, порившись в архівах списків розсилки, можна знайти
лист, датований 28 жовтня 1991 року, в якому Тім
Бернерс-лі оголошує про відкриття списку www-interest.

чи Знаєте Ви, хто такий Бернерс-лі? Це людина, що поклала
почало World Wide Web, і мир, що перевернув тим самим. В кінці
восьмидесятих років він, працюючи в Європейській лабораторії
фізики частинок, відомішої під ім’ям CERN, займався
проблемами застосування ідей гіпертексту для побудови
інформаційного середовища, яке вирішило б проблеми обміну
інформації між фізиками, що працювали у великому неоднорідному
CERN’е, і їх партнерами в інших країнах. CERN був унікальним
місцем, одним з ожівленнейших перехресть Internet. Ще до
WWW Бернерс-лі створив гіпертекстову систему Enquire, яка
була по суті записником. У ній, як і згодом в WWW
була закладена ідея про …

Як починалася революція Інтернет частина 1 →

Категория: Історія |


1 2 3 4 5 6